3D-animasies
Vir 'n 3D-modellering-entoesias, met SketchUp, en programmering kan daar niks mooier wees as MS Physics nie ... 'n Klein, wonderlike gratis inprop wat modelleringsagteware in 'n Newtonse fisika-gebaseerde animasieateljee omskep. Geduld, verbeelding en nederigheid is die drie basiese bestanddele om hierdie tak van 3D CAD te benader ...
![ezgif.com-gif-maker.gif](https://static.wixstatic.com/media/b161c1_0a7ea6fca2ad413eafc7888078484962~mv2.gif)
Op hierdie bladsy is 'n reeks plasings oor my skeppings van 3D-modelle vir videospeletjies gemaak met SketchUp en geanimeer met die MS Physics -inprop .
Daar moet gesê word dat hierdie inprop ook nuttig kan wees vir 'n industriële of vlootelektrisiën om die werking van 'n sekere outomatisme te simuleer
Hierdie animasie-eksperimente is in 'n Windows 7-omgewing uitgevoer en werk steeds in Windows 10. In elke pos sal die besoeker vind die skakels om gratis af te laai , by registrasie op die Trimble-werf, van my 3D-pakhuis Die inhoud van hierdie versameling artikels is soos volg gestruktureer:
drie plasings wat verband hou met i geanimeerde voertuie wat ek in 2018 gemaak het; daarin het ek die ontwikkelingsgeskiedenis, die funksionaliteite en die Ruby-kode gerapporteer wat hulle in staat stel om te funksioneer;
twee plasings oor die eerste gratis videospeletjie -ontwikkelingseksperimente of Free To Play → FTP, waarin ek die modelleringskenmerke van die scenario's beskryf;
'n plasing gewy aan Spesiale Effekte -eksperimente wat ontwikkel is vir 'n speletjie wat nog onder ontwikkeling is;
'n plasing wat praat oor die Rally-baanmodel wat ontwikkel is om die meeste van die video's in hierdie afdeling te maak.